玩具突围,本领的想象力

2019-10-09 17:59栏目:机构设置
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玩具突围

当Pique斯的硬件和软件产品发售困难,资金链将在断裂时,Jobs一回想关闭拉塞特所在的卡通小组。硬件和软件部门虽说赔钱,但好歹有收入,拉塞特所在的动画小组除了拍几部用来广告宣传的短片外,一分钱也赚不到。

眼看的Jobs未有发觉到,最后抢救Pique斯,拯救Jobs,从某种意义上说也拯救了后来的苹果的,便是那一个作文动画短片的美术师小组。

一九九〇年三夏,Pique斯的老同盟同伙迪士尼终于向Pique斯伸出了白榄枝。卡森Berg亲自文告CarterMoore,表示乐意给Pique斯三个空子,看双方能还是不可能合作拍戏几部真正含义上的Computer动画长片。

干什么曾经对三个维度Computer动画不屑一顾的动画电影大佬遽然又对皮克斯青眼有加了吧?

究其原因,首要依然拉塞特创作的几部动画短片打动了卡森Berg。

那是几部足以彪炳动画技巧史册的好好短片。

事先说过,拉塞特的首先部三个维度动画短片《安德鲁和Willie冒险记》就以前在SIGGRAPH会议上获取了满堂彩。利用Smith和卡特穆尔他们研究开发的前景科技(science and technology),拉塞特把Computer当作画笔创作动画短片的Haoqing更高涨。1987年,他掌管拍录了里程碑式的小说《顽皮的跳跳灯》(Luxo Jr)。

《顽皮的跳跳灯》用独到的三个维度动画语言,为两盏普通的台灯赋予了性命和情绪。在短片里,台灯「孩子」开心地追逐、冲顶、踩踏着三只皮球,平素到皮球瘪掉结束。而台灯「父亲」守在边际,慈爱地看着顽皮的儿女。他计算劝「孩子」安静会儿,却又无奈。

《顽皮的跳跳灯》在SIGGRAPH会议放映时,大家被惊呆了。其奇异程度丝毫不亚于第二次见到《星球战争》。短片把台灯的金属光泽和皮球的塑料材料构建得呼之欲出,更神奇的是,一大学一年级小多只台灯的光影效果最佳逼真,远远不仅了大伙儿立时对Computer图形学的想象力极限。

终极,《调皮的跳跳灯》获得了奥斯卡最佳动画片短片奖的提名,那也是Pique斯的三个维度动画才能率先次为电电影圈和大伙儿所知。跳跳灯的形象成了皮克斯工作室商业标记的一有的。每一回坐在电影院里,当银屏上出现那只可爱的跳跳灯时,大家就清楚,那又是一部皮克斯的大作了。

在艺创上连战连捷的拉塞特百尺竿头更上一层楼,1986年完毕的《小锡兵》(Tin Toy)更是一口气据有了奥斯卡最好动画片短片奖。

多亏《顽皮的跳跳灯》和《小锡兵》那样把宏观的艺创和奇幻的微处理器技艺结合在一起的小说,才真正抓住了迪士尼电影大亨们的目光。若无拉塞特的艺创,可能Smith和卡特Moore他们搞出来的以后科技(science and technology),会在实验室里沉睡更加多的大年。

即使在拉塞特等方法大师的眼底,Jobs是一个不懂艺术的门外汉。但Jobs照旧小心到了那个三个维度动画短片的股票总市值。假诺连卡森Berg这样的大拿儿都认可这一个短片的价值,那是或不是说,Pique斯的最大旨价值其实不是那几个冷冰冰的Computer硬件,而是那群掌握了未来科学和技术,同不平时间全数天才艺术头脑的动画画大师呢?

Jobs意识到,大概迪士尼的诚邀是Pique斯实现转型的一个好机遇。从动画双雄在纽约理法大学成立这一个Computer图形学团队初始算起,已经15年过去了。即使一家创业公司这么久还未曾找到本身的价值所在,那的确到了该转型的时候了。

其时,乔布斯在Lucas影业看见这几个今后科技(science and technology)的时候就下过断语,说以往的动画电影必将由三个维度计算机动画来促成。但那时的乔布斯并从未当真想过,最后拍录地球上第一部三个维度动画长片的天职会落得那些小团队的双肩上。现在,经历过太多战败的Jobs就如知道了三个最简易的道理──尽管Pique斯成立的前景科学技术并未有人驾驭什么使用,那么,就让Pique斯来走出那第一步吧。

「Pique斯企业的职责是拍片确实的影视。」Jobs下定了树定志向,「大家要拍出世界上先是部Computer动画电影。那部影片要完全由Computer创设,包含内部的场地、人物等具备一切。」

Jobs、CarterMoore和拉塞特一齐赶到位于多伦多的迪士尼总部大厦,开头与迪士尼高层就动画长片的照相进行艰难的交涉。

在IT界,Jobs是三头六臂的人选,但在电影界,乔布斯只是二个没有其他资历的外来者。

此刻,真正的电影大亨──卡森Berg,就一脸傲慢地坐在乔布斯他们对面。

「作者得先讲领悟,」卡森Berg一上来就先发制人,「假设你们想与迪士尼交涉,那么,你们就不能够不和我来会谈。」

「小编个人已经为Pique斯投入了超越四千万韩元,」乔布斯试图表现得和卡森Berg同样强硬,「尽管经营勤奋,但自个儿绝不会轻巧放任。大家允许为迪士尼制作影片,但你们别想赢得Pique斯的专利本领。並且,Pique斯要分到四分三的票房。」

「这不也许。」卡森Berg说,「有关版权和票房分成,大家中间从未座谈的退路。倘让你们不收受,那就再见好了。」

在电影大亨的强势前边,Jobs服软了:「那么,少一点儿也特别啊?」

「一成,最多15%,决意于票房战表到底什么样。」卡森Berg说,「但迪士尼必需怀有电影的版权,也正是说,迪士尼假使对Pique斯不顺心,今后能够挑选与任何市肆联合拍戏续集。」

「好啊。」Jobs无语地应承了苛刻的标准化。

至于影片的构建经费,全无电影投资经历的Jobs首先报出了报价:「我们想要2200万比索的制作费。」

「那非常的小概。」卡森伯格面无表情地说,「我们尚无为卡通开出过这么高的预算,那前面,未有哪部影片的经费高过1500万。」

「1500万?」Jobs以为,那索价也砍得太凶了些。

「好啊,」卡森Berg说,「鉴于大家中间长时间的同盟关系,给您们破个例,1700万欧元。」

历来放肆的Jobs这一遍不得不在影片大亨前边低头。他们勉强同意了。Pique斯与迪士尼签定拍录三部动画片长片的合同。

没多长时间,乔布斯他们就开掘自身被卡森Berg透顶忽悠了。事实上,迪士尼那时一部动画片的预算少说也在贰仟万英镑左右,那时候正在拍戏的卡通片《美人与野兽》实际开支是3200万美金!

好歹,合同已经签了。只要能准时拍出电影,Pique斯起码有了起死回生的关键。不过,该拍一部何种主题素材的动画长片呢?

拉塞特自个儿最欣赏的卡通片主题素材是彰显家庭或朋友间的爱和赞助,展示主人公从天真烂漫到成熟的上上下下成长进程。那也变为了皮克斯采取每一部电影主题的恒久思路。拉塞特后来讲:

「就好像Pique斯自个儿所经历过的成材进程那样,皮克斯的影视总是在检索同多少个主旨:自己成长。在爱人或亲戚的扶持下,趣事主演在实际世界中历险,学习如何与相爱的人和亲属相处。最器重的是,电影遗闻总是关于这几个主角的成长和转移的。」

既然在此以前拍过《小锡兵》那样以玩具为难点的短片,那么,为啥不能够用玩具作为东道主,陈述玩具朋友之间互爱、互助的成年人传说吧?

一九九三年,拉塞特写出了《玩具总动员》的台本。

看过《玩具总动员》的大人孩子,没人忘得掉牛仔胡迪和Bath光年。七个玩具相互援助、一起成长的传说在1991年一热映就感动了世界。当然,除了赏心悦指标典故外,真正的三个维度计算机动画也让具有人民代表大会饱眼福。

单纯是牛仔胡迪的三个维度建立模型,就有7二十几个移动关键,能够在程序指挥下自如模拟种种动作。那在从前是不可能想像的。依据特出的传说和精粹的技艺,《玩具总动员》获得了1997年奥斯卡最棒动画片长片提名和Oscar非常成就奖(SpecialAchievement Award)。

来看《玩具总动员》的成功,局外人不会想到,在电影幕后竟然是长达5年的费力。从1995到1994年,Jobs在NeXT和Pixar两处深渊里挣扎,眼望着投资一丝丝化为泡影,惟一的冀望,正是盼着与迪士尼同盟的那部动画长片能早日问世了。

一九九两年,《玩具总动员》的30秒示例镜头和本子初稿拿到了迪士尼高层的赞颂。为了保险电影品质,迪士尼特意派资深电影人踏足影片制作。但那毕竟是首先次水墨画三个维度计算机动画长片,Pique斯在本事和办法两地点都越过了重重困难。CarterMoore聚集精力立异软件和特效本事,罗素则燃膏继晷地商量人物、剧情和每一帧画面。

拉塞特以前并从未剧本创作的阅历。因此,仅故事一项,一再修改就耗去了太多的年月。无论拉塞特怎么革新剧情,迪士尼的学者们正是不满足。时间拖得越长,乔布斯就越绝望,他就像是又看见了苹果和NeXT曾反复出现过的,产品因本事太超前而迟迟不能够发表的怪圈。

直至1995年八月,《玩具总动员》的剧本才最终鲜明下来。拉塞特的小组开始在计算机上绘制动画。影片选择了最强悍的Sun和SGI图形职业站。固然如此,每渲染一帧也要花上个把小时。整部影片有几玖仟0帧必要渲染。为了加快渲染过程,我们把无数台职业站组成集群并行职业。

就在影视拍片了11个月后,迪士尼再一次对台本提议了争议。卡森Berg乃至威迫拉塞特说,假诺不改好剧本,就止住协议。1991年二月,重压之下的拉塞特终于拿出了迪士尼满足的剧本,拍戏专门的学业得以勇往直前开展。

固然亲临Pique斯现场的岁月相当少,但Jobs对《玩具总动员》的拍片特别关切。他一而再指手画脚,不断对职业人士建议自身的建议。每看一段样片,乔布斯就能够对拉塞特说:

「这里非常不够吸引人,须要删掉。这里要增长速度节奏。」

拉塞特碍于乔布斯是CEO,只可以唯唯诺诺地敷衍。但实际,他以为,Jobs的建议实在太外行了,未有一句是可靠的。

满含拉塞特在内的Pique斯动乐师们后来总计说:「Jobs此人,真的没有影片鉴赏技巧。」

终极做到的《玩具总动员》由大约11万帧全体用Computer渲染的三个维度画面组成,那个镜头整整填满了一千张光盘。就算如此,影片的塑造费用也要比迪士尼传统的二维动画片平价得多。要了解,迪士尼有几百名动艺术家,实现一部影片平均必要75名动歌唱家。而Pique斯独有27名动美术师,绝大多数工作量都以由Computer承担的。

虽说在影片创作方面插不上手,但在影视邻近首映时,Jobs还是得以表达协和优质的经营贩卖天分。他就像是在苹果推敲Macintosh公布会的保有细节这样,对电影海报、电影预报片和广告牌的规划,电影的揭露日期,玩具、唱片等影片相近产品的发售布署详加斟酌,与Pique斯和迪士尼的市镇经营出售职员往往商量。

后来,差不离每一回Pique斯的新网络电视剧出炉,Jobs都会亲自参预影片的经营销售陈设。其加入程度之深,给一个人《时期》周刊媒体人留下了深入印象。「他详细考察时间安顿,」那位新闻报道工作者回想说,「就像是多少个辩解律师精心研读法典一样。」

1992年二月四日,千呼万唤始出来的《玩具总动员》正式公映,成功地收获了概略上3.5亿台币的大地票房。

借着《玩具总动员》的有力气魄,Pique斯公司于一九九三年7月24日正式上市。Jobs的投资终于有了回报。几天内,皮克斯股票价格从开始拍戏时的22英镑飞速上涨到50澳元,Jobs自身也从就要家徒四壁的境地重新成为了身价亿万的富商。

Jobs本身是这般评价《玩具总动员》的:「大家相信,那部电影是自60年前迪士尼拍出世界上率先部动画片长片《白雪公主》以来,动画片领域最急迅的升华。」

星球大战7-原力觉醒:本事的想象力

《玩具总动员》那部耗费时间近八年的五洲首部全Computer创立的录制,纵然最终让拉塞特得到奥斯卡平生成就奖,但其制作进程却是忽高忽低。

        《星球战争》体系电影其实都并未有啥样传说剧情,因为乔治•Lucas(吉优rge Lucas)所拉动的,不是有趣的事的想象力,而是技能的想象力。《星球战斗》种类影片是Computer印象特效的原引力、初创者和各样收获,也间接拉动了动画电影制作手艺的升高。
        是的,《星球战斗》所展现的,是手艺为想象力服务,并不是扭曲。
        一九八零年,在第一部《星球战争》之后,Lucas知道,守旧的录像手法曾经不可能表达她的想象力了,他要尝试启用计算机特效制作。为此,Lucas影业旗下的工业光魔集团创设了三个Computer图像制作单位。
        卢卡斯请来了埃德•CarterMoore(EdCatmull)担负老板,他是一个人热爱艺术的科学家。CarterMoore又招来了一批来自物理、建筑、艺术、计算机科学领域的后生,组成了叁个构造奇异的公司。那群充满野趣和想象力的年青人,特出地开采出了各类Computer图像管理技巧,以致Lucas最想要的Editdriod影象制作软件。

诞生:一场离异案与一遍裁员

        陪伴这些世界将近40年,《星球战斗》种类影片走到了第7部。
        就算一度在影院看过本片,但要么愿意在那个降雨的生活、在家里,再看三遍,既是回首一下本片,也是重播一眼《星球战争》开启的印象特效制作手艺,还应该有正是,回看一下因《星球战争》而生的、作者垂怜的Pique斯动画。

作为Pique斯动画公司(Pixar Pictures)出品的第19部录制,纵然开始的一段时期在国内的宣传极低调,但相对未有想到,公开放映11天,票房已超越五亿人民币。

二、 Pique斯计算机和拉塞特的动画梦想

【嵌牛鼻子】皮克斯、迪士尼、硅谷、动画

        一九八五年,在Carter穆尔的力邀之下,热爱动画制作的青少年人John•拉塞特(JohnLasseter)离开了迪斯尼,带着本人的卡通片梦想,参预了这一个团伙,早先制作有传说的动画短片。
        为了创制更了不起的视觉效果,那几个充满新意的集体研发了一款能构建立体印象的专门的职业级Computer,他们叫它“Pique斯(Pixar)”,可用于历史学造影和卫星造像。
        卢卡斯不想经营软件,他只想做她的《星球战争》。同一时候,在丰富动画短片才刚初步、尚不知动画电影为什么物的时代,Lucas也没风野趣做动画片。
        未有Lucas影业的支撑,CarterMoore拉和拉塞特的团队陷入了生活困境。

(图片来源互联网)

三、Jobs:小编在精神上和财务上都买下了十分梦想

                               

        Steve•Jobs(Steve Jobs)是Lucas影业的一人意外访客。
        第一次会合,CarterMoore和拉塞特与Jobs分享了他们创造第一部动画电影的想望。然后,Jobs,那位深知灼见的期望家,用1000万法郎,“在精神上和财务上都买下了要命梦想”。
        从此,这么些世界多了一家名为“Pique斯动画工厂”的新企业。那是一九九〇年。
        从第一部动画短片《顽皮跳跳灯》开始,Pique斯的三人船长,Jobs、拉塞特、卡特Moore,在那艘新的铁船上,将艺术和不易融入起来,引领和描绘这几个世界的卡通梦。
        壹玖玖伍年的感恩节,世界上先是部全计算机制作的卡通片长片《玩具总动员》在全美热映,成为当下的票房冠军,Pique斯动画工厂弹指间成了耀眼的超新星,出品人John•拉塞特也为此收获了Oscar特殊成就奖。
        多少个喜爱得舍不得放手的动画电影新世界,就此拉开。

新硎初试的拉塞特主张特多,但并不受集团钟情。他总不走平常路,举个例子想使用Computer制作动画,却惨被公司残酷否决。不久,他就被迪士尼开掉了。

一、 Computer印象特效本事的原引力

一开首拉塞特十一分犹豫,惊愕自身的提出被Jobs否决。最终她依然硬着头皮向Jobs开了口。没悟出Jobs决定自掏腰包拿出30万比索援助这部短片的创设,但须要唯有多个:把它做到最佳(make it great)!

一九九四年,资金运营不灵的Pique斯向迪士尼提出,能无法帮助发行一部有时辰长的电视机短片。此时刚换了首席实践官的迪士尼则一贯建议,共同营造一部动画电影。

拉塞特也尚未让Jobs失望,《小锡兵》以其精良的科技(science and technology)塑造,迷人的旧事剧情,以至异想天开的奇怪构思拿到了壹玖捌捌年奥斯卡最棒动画短片奖。

(图片来自网络)

姓名:邹宇翔      学号:16019110051

市肆名字的原因也刚好源于那时她俩正在生产的一款“Pixar Image Computer”的管理器。那款用于图形设计的Computer,固然有政党和诊疗机构购买,但却由于其凌驾三万日币的高昂价格并不被民众所承受。

1993年《玩具总动员》一经播出,立刻好评不断。而3亿比索的票房让乔布斯与拉塞特那对好死党尤其确信,将来的动画世界必要科技(science and technology)的导航。

Jobs相信,3D科学技术在未来必会有大侠市集。并且,自个儿以“设计员”自居的Jobs,虽一贯在科学和技术行业摸爬滚打,但他直接梦想通过某一行当把措施与科技(science and technology)结合起来。

前日,拉塞特已经“告老回村”,乔大当家也在另一个世界,等待苹果和皮克斯再次创下佳绩吧。不知看见《寻梦环游记》,他们会不会也想来一句:Remember Me,though I have to say goodbye……嗯,最少乔大当家是达成了。

(那个拖鞋看一遍笑一次…… )

拉塞特曾经说过:“假若去迪士尼,笔者会成为一名首席实践官。但留在Pique斯,作者会创建历史”(I can go Disney and be a director, or I can stay here and make history”)。

因而说,假设Lucas未有因离异官司而转卖动画组,若是Jobs在苹果顺风顺水,即使拉塞特还在迪士尼继续着他的卡通片梦,恐怕Pique斯就不会组建,也不会有之后那一部部经文的动画电影,更不会有咱们明日来看的《寻梦环游记》 。

此刻拉塞特未有艺术,只能重写剧本,并再一次用3D技能营造那部动画。拉塞特后来追思,因为Computer动画电影的造作未有先例,他立马并不知道成功的可能率会有多大,而时间当劳之急,让她只得困兽犹斗。

于是,当Jobs在五年后收购Lucas电影动画组时,八个被“炒掉”的男士终于碰着了。

然则,没过几年,Lucas婚姻告急,被离异诉讼案整得焦头烂额,希望能够发售Computer绘图部来换取诉讼律师费。

【嵌牛导读】《寻梦环游记》的成功让大家再一回见到了Pique斯的力量,来源于硅谷的细微创作专门的工作室,一回次焚山毁林我们对此动画的知道和虚构。

说到Pique斯,当然离不开乔大当家。坊间流传的版本是,乔大当家“冲冠一怒为苹果”而创建了Pique斯动画制作室。事实上,剧情比想象的要狗血得多。

就好像影片里“亡灵节”时,死去的亲属会短暂回到人间,男小孩子Miguel误闯“亡灵的社会风气”,遇上“真假”祖先同样。其实,现实中皮克斯的发家史也可以有板有眼脱上演了一出“硅谷”遇上“好莱坞”的好戏。

Pique斯是创造了,但Jobs对集团将来提升趋势却并不清楚。专做硬件?软件?依然专做动画?既然一时半刻想不了然,Jobs就让职员和工人们兵分三路,硬件、软件、动画内容并驾齐驱。

拉塞特是什么人?那位长在好莱坞,眉清目秀的小鲜肉,从加州中医药大学结束学业后,直接进去迪士尼动画部,想完毕他直接以来的卡通梦想。

日前播出的动画片《寻梦环游记》(Coco),我们都看了吧?它大约要把小探的泪珠都赚光了好嘛。。

(图片来源于网络)

【嵌牛提问】Pique斯是如何一次次作文出好的创作的?它又兼备哪些的历史?

从《玩具总动员》,《海底总动员》,《超人总动员》等一大批判“总动员”种类动画片,到《寻梦环游记》,Pique斯再次用他们美好的创设向世人声明了他们在动画行当的身份。

新近,拉塞特闹出干扰女下属事件,把那位一代天骄再度推到了风的口浪的尖,但无论怎样,拉塞特所创立的动画片电影业的功业不容抹杀。

此人,就是后来改为了Jobs的好朋(基)友,支持Pique斯摆脱离困境境,并最后成为动画业传说的人--约翰·拉塞特 (John Lasseter)。

出于事先在苹果的行事经验,Jobs首先将职业核心放在硬件的开支上。

结局:食神迪士尼,收购再续故事

于是,发展的前三年,皮克斯已经亏本五百万日元。软硬件都不行,集团毕竟去哪个地方跟哪些人?Jobs不得不将市道转化动画行当。

(图片来源网络)

历时八年,当半成品递交给迪士尼审阅时,迪士尼却嫌其相当不足成熟的动画片特效与冗长的有趣的事剧情,直接拒绝,并决定撤资!!!

一九八二年,因为一言不合被自个儿创办的苹果公司开除的Jobs,正在检索能够让她重整旗鼓的新行业。那一年夏季,Jobs机会巧合下游历了Lucas电影公司的计算机绘图部,然后就对任何集体一面如旧了。

(图片来源于互连网)

于是乎,一九八八年乔布斯以1000万澳元的价钱,个中五百万作为运转资金,收购了卢卡斯电影集团Computer绘图部,并将其改名称为Pique斯,自此拉开了一段动画工作的神话。

Jobs接手动画组后,拉塞特先是教导了一部独有两分钟的动画短片《小台灯》,目标是帮硬件组越来越好地推销Computer。

动画行业能够说是乔帮主最不精通的了。纵然Jobs不懂动画,可是有人懂就行了啊!

能够说,是大同小异的雄心万丈,同样的对艺术努力的求偶,使得这两位好基友惺惺相惜,走在了一块。而Pique斯的步步壮大,才让大家有了那样多的畅快动画片可看。

戏剧性的是,在《小锡兵》获奖后,当初裁了拉塞特的老东家迪士尼竟主动向拉塞特示好,希望她重临迪士尼。但拉塞特为了报答Jobs的雨露之恩,拒绝了迪士尼的富有待遇,决定继续留在皮克斯和她的好老铁一同再次创下辉煌。

2005年,Pique斯被迪士尼收购,拉塞特又回去了他期望开端的地点,成为了迪士尼动绘画艺术术CEO。

在这件事后,Pique斯制作的《虫虫特务职业人士队》更是打破了“第二部厄运”的咒语,也标识着3D图像管理本领商业格局已成功投入商铺,让Pique斯终于能够此立足于动画行当, 成为独一能够与迪士尼动画相抗衡的卡通集团。

在那现在,拉塞特还编写了另一部杰出动画短片《小锡兵》(Tin Toy) 。那部陈说了叁个小锡兵和她的玩意儿小同伴们的暖人传说,后来形成了杰出动画片《玩具总动员》的底本。

事实上,在《小锡兵》制作前,皮克斯已经入不敷出。当别的团队的耗费都在被庞大压缩时,拉塞特却要向Jobs要求扩充经费来创设那部短片。

【嵌牛正文】

正当无路可去时,Lucas电影公司将山榄枝伸向了她。于是拉塞特从芝加哥搬到了台北。

(图片来源网络)

短片中,台灯老母和台灯婴儿三个人推着一球在游戏。当中,Computer科学和技术的应用使传说剧情更是吸引人。嗯,原本皮克斯用在每一部动画开篇的卡通片是那般来的呀。。。

世易时移,当年的小鲜肉已经化为了动画界叱咤江湖的老腊肉。。

与此同一时候,与硬件相配套的软件,即使有迪士尼那样的大顾客,也并不比人意。Jobs一向期望3D图像本事软件可以被普通顾客所接到,但出于软件自个儿过于复杂,根本不恐怕与Adobe这种既使用方便又廉价的图像管理软件竞争。

转载自:

1977年,由于《星球战争》大获成功,George·Lucas在其Lucas电影集团(Lucas Film)创设了Computer绘图部, 专责设计电影的微型计算机编辑和特效系统。

首先还得从《星球战役》的发行人George·Lucas谈到。

感动极度的拉塞特团队调整制作一部老少皆宜的“未来”动画电影:希望用编造的玩具世界陈诉人类的遗闻。

转车:三个被开除的先生成为好朋友

真的让Pique斯一跃跻身成为计算机动画界的领头羊地位的,照旧一九九八年产品的那部《玩具总动员》。

那会儿的Jobs在干嘛呢?

当然,Pique斯后来被迪士尼收购,那正是后话了。。

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